Referencias Fotorrealistas Argentinas de Ayuda al Vuelo Visual para FlightSimulator 9 y FSX

domingo, octubre 22, 2006

VFRA 0.9

Pueden descargarlo del siguiente Link
http://rapidshare.com/files/318062/VFRA09.ZIP.html
Gracias por la paciencia y la ayuda de los que lo testearon y sugirieron cosas... todavia nos falta bastante laburo para llegar a tener una ciudad de Buenos Aires completa pero de a poco lo vamos logrando.
Sobreescriban todos los archivos o reinstalen el escenario devuelta, ambas formas deberian funcionar.

Saludos.

Update.
No trabajé mucho esta última semana... entre el Lineage2 y el recién llegado NeverWinter Nights 2 me han sacado todo el tiempo libre.... no obstante me las ingenié para terminar el Edificio Microsoft.
Como nota adicional, se puede aterrizar en el techo con un Helicóptero pequeño... realmente no creo que el edificio original tenga helipuerto, pero como está en una zona rodeado de estructuras mucho mas altas, es un excelente desafio intentar llegar hasta ahi.


Update2.
Hubo varios reportes sobre problemas de la linea costera de X-Arg en FSX... más concretamente, que la misma desaparecia por completo o parcialmente.
Armé esta linea costera provisoria en base a una fotografia del Google Earth; no tiene la calidad máxima de detalle (2mts x pixel) pero se ve bastante bien.
Pueden descargarlo de acá
http://usuarios.advance.com.ar/gerlis/VFRAX.zip
Tengan en cuenta que es solo un poligono que armé para que los edificios no quedasen en el agua, si bien respeta la linea costera verdadera, tiene algunos problemas a la hora de fusionarse con el resto del escenario que lo rodea (Hay "parpadeo" en algunas zonas y en la zona de plaza de mayo tapa la textura de la plaza)

Piensen en esto como algo atado con alambre, hasta que no haya un escenario nuevo con las herramientas del SDK del FSX pueden usar este parche.

Saludos.

Update 3
Ok, sigo poniendo updates acá porque no se justifica hacer una nueva entrada solo por un edificio ¿No? Bueh, le toca el turno al edificio Telecom, uno de los más importantes de Puerto madero... y no hay mucho más que agregar, la zona ya está un poco superpoblada de cosas (Ese ferry de X-Arg quedó pegadito a la base del edificio) y queda poco espacio para utilizar, pero aún faltan algunos edificios interesantes por la zona.

Todavia seguimos esperando las herramientas de Gmax para el FSX (Solo salió el SDK para texturas, Mesh y landClass) pero está anunciado para este mes. Y con respecto a FSX... seria copado probar en algún edificio algunos de los mapeados de entorno del nuevo engine del simulador, a ver como quedan los vidrios reflectantes y todo eso (Alto "Eye-Candy" ¿No?)

12 Comments:

Blogger Ezequiel Galotti said...

te salio barbaro che!

te garpan por esto? yo uso sketchup, vos que usas?

10:09 p. m.

 
Blogger Gerli said...

Nah, Ojalá me pagaran XD, lo hago todo x el vicio.
Uso Gmax, la versión Free de 3DStudio para Juegos.

4:27 a. m.

 
Anonymous Edgardo said...

Mi viejo, tu laburo es estupendo, no se me ocurre otra cosa que gracias. Por fin puedo sobrevolar Baires y que se reconozca la ciudad, es !Fantástico!
Edgardo
edguzman2001@yahoo.com.ar

8:37 a. m.

 
Anonymous Ale said...

BRILLANTE, Felicitaciones capo!!!
Desde luego que falta, pero sin este desarrollo, lso helipuertos, x arg y algunos otros aportes, daría lo mismo volar por estas pampas o por namibia.
No recibiras billeets como paga, pero en reconocimiento y agradecimiento de quienes volamos virtualemente, te aseguro soso millonario

Un abrazo y gracias nuevamente

11:44 a. m.

 
Blogger Gerli said...

Gracias!
Toda la emoción recibir buenos comentarios ^^

8:49 a. m.

 
Anonymous NeKaS said...

Bolooo!!! No se que onda, pero veo edificios en el agua!!! :S:S:S

Que carajo paso!!! me la mande!!!

5 veces ya lo vengo instalando... 1 mas no le va a hacer nada, pero es la primera ves que me pasa o.Ou

Buaahhhh ~.~U

Necesito un golpe en la nuca por salame!!!!!!

Avisen cuando ten en 0lag dando piruetas sobre pista asi los aplasto con la cachissss XD

5:08 p. m.

 
Blogger Gerli said...

Che Nekas, fijate que tengas X-Arg habilitado en el gestor de escenarios y que esté al menos 1 layer mas abajo de VFRA.

9:03 p. m.

 
Anonymous nekas said...

"Che Nekas, fijate que tengas X-Arg habilitado en el gestor de escenarios y que esté al menos 1 layer mas abajo de VFRA. "

Sip Sip... esta 2 mas abajo...
Nose que corneta hago mal... voy a probar poniendo denuevo el World Mesh... 3 horas de instalacion maso :S

9:34 p. m.

 
Blogger Gerli said...

Hmmm... pero a lo mejor es ese world mesh el que dá problemas... al menos algunos mesh de Argentina eran incompatibles con X-Arg... y ese mismo error se trasladaba a VFRA.
Igual no tenes que desistalar nada, simplemente deshabilitando el tilde de cada escenario dentro del simulador los activas o desactivas sin tener que reinstalar nada.

8:07 a. m.

 
Anonymous Anónimo said...

Al Autor de Baires Photoreal!!

Salud hermano!! Sos un GENIOOOOO, un Capo!!
Saludos!!
Cristian

10:15 a. m.

 
Blogger Gerli said...

^^

5:04 p. m.

 
Anonymous Anónimo said...

Es maravilloso Gerli!
La verdad un laburaso! Vale la pena!.
Te hago una consultita! lo instale y anda barbaro lo unico que a cierta altura como que me empieza a parpadear el escenario!. Tiene solucion?? ... Te aclaro que aun no e instalado el parche.
Bueno te mando un abrazo, ojala tenga solucion! porque quiero usar el vfra! ... sarpado!

7:11 a. m.

 

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